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Europäische Entwicklerkonferenz für Games, Engines, Echtzeit-3D und immersive Unterhaltung.
Vor-Ort
Confex Conference and Exhibition Center, Koelnmesse
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Die gamescom Opening Night Live 2026 eröffnet die gamescom mit einer Live-Veranstaltung, auf der Entwicklerstudios und Publisher neue Spiele, Technologien und Produktankündigungen präsentieren. Besucher erhalten einen ersten Einblick in kommende Veröffentlichungen sowie aktuelle Entwicklungen der internationalen Games-Branche. Durch die hybride Ausrichtung kann das Event sowohl vor Ort in Köln als auch online verfolgt werden. Für die CyberLÄND-Community bietet die Veranstaltung einen Überblick über technologische Trends, Innovationen und Entwicklungen, die die Gaming- und Digitalbranche in den kommenden Monaten prägen werden.
Hybrid
Kölnmesse
Seit 2013 organisiert die MFG einen baden-württembergischen Landes- und Gemeinschaftsstand in der Business-Area der Gamescom in Köln. Die ausstellenden Unternehmen und Institutionen haben Gelegenheit, ihre neuesten Entwicklungen dem Fachpublikum zu präsentieren und Kontakte mit der internationalen Spieleszene zu knüpfen.
Diese acht Game Studios, Unternehmen und Institutionen präsentieren sich 2026 auf dem THE LÄND-Messestand (26. bis 28. August):
Auch auf der begehrten Indie Arena Booth (26. bis 30. August) der Gamescom präsentieren sich in diesem Jahr fünf Indie Game Studios aus THE LÄND:
Weitere Infos zur Indie Arena Booth 2026 findet ihr hier: https://home.indiearenabooth.de/
Koelnmesse, Business Area (Halle 4.1, Stand C51) sowie Indie Arena Booth (Halle 10.2, THE LÄND Stand)
Vom 26. bis 30. August 2026 wird Köln wieder zum internationalen Hotspot der Gaming-Welt. Die gamescom 2026 bringt Spielerinnen und Spieler, Entwickler, Publisher, Content-Creator und Gaming-Communities aus aller Welt in der Koelnmesse zusammen.
Bereits am 25. August startet das Event mit der gamescom Opening Night Live und gibt den Auftakt für Neuankündigungen, Premieren und Highlights der Branche. Vor Ort erwarten die Besucherinnen und Besucher exklusive Anspielmöglichkeiten, spektakuläre Präsentationen, eSports-Turniere, Cosplay-Shows, Entertainment-Formate und zahlreiche Community-Erlebnisse.
Als weltweit größtes Event für Computer- und Videospiele vereint die gamescom Gaming-Kultur, internationale Branchenneuheiten und gemeinschaftliches Erleben an einem Ort.
Der gamescom congress 2026 bringt Vertreterinnen und Vertreter aus Wirtschaft, Wissenschaft, Politik, Bildung und der Games-Branche zusammen, um über die Potenziale digitaler Spiele und interaktiver Technologien zu diskutieren. Im Mittelpunkt stehen Themen wie Digitalisierung, Künstliche Intelligenz, Bildung, Gesellschaft und die Anwendung von Games-Technologien in unterschiedlichen Bereichen. Das Konferenzprogramm umfasst Vorträge, Panels und Diskussionsrunden mit nationalen und internationalen Expertinnen und Experten. Der Kongress findet am 27. August 2026 ab 10:00 Uhr im Congress-Centrum Nord der Koelnmesse statt und richtet sich an Fachpublikum sowie alle, die sich für die gesellschaftliche und wirtschaftliche Bedeutung digitaler Spiele interessieren.
Kölnmesse Congress-Centrum Nord
Consumer-Tech-Messe mit AR-Brillen, Wearables, Displays und immersiven Anwendungen.
Messe Berlin
Seit 1979 analysiert die ars electronica die digitale Transformation und ihre Auswirkungen auf unsere Gesellschaft. Gemeinsam mit Expert*innen aus Kunst, Wissenschaft, Technologie und Aktivismus entwickeln das Linzer Event Projekte, Strategien und Kompetenzen, um diesen Wandel und damit unsere Zukunft aktiv mitzugestalten. Die Ars Electronica Linz GmbH & Co KG ist ein Unternehmen der Stadt Linz und besteht aus den operativen Geschäftsbereichen Ars Electronica Center, Ars Electronica Festival-Prix-Exhibitions, Ars Electronica Futurelab, Ars Electronica Solutions sowie den Corporate Services. Wir beschäftigen mehr als 200 Mitarbeiter*innen aus aller Welt, die tagtäglich mit ihrem Knowhow und Engagement zur Weiterentwicklung der Vision von Ars Electronica beitragen. Bild: Big Concert Night, Photo: tom mesic
Linz, Österreich
Gemeinsam mit Akteurinnen und Akteuren aus Robotik, Forschung und Industrie erkunden wir, wie humanoide Robotik zur kulturellen, gestalterischen und gesellschaftlichen Frage wird: von Mensch-Maschine-Interaktion über KI & Persönlichkeit, Körper & Bewegung, Experience Design, Performances und Zukunftsszenarien. Die Teilnahmeplätze sind begrenzt und werden im Rahmen eines Auswahlverfahrens durch eine fachkundige Jury vergeben.
Bewerbungsschluss ist der 10. Juni 2026.
10 - 12 CreativeTech-Akteurinnen und CreativeTech-Akteure aus den 11 Teilbranchen der Kultur- und Kreativwirtschaft aus Bayern, z.B.:Die Reise wird von Bayern Innovativ Kreativwirtschaft in Kooperation mit der Ars Electronica sowie dem Bayerischen Staatsministerium für Wirtschaft, Landesentwicklung und Energie (StMWi) durchgeführt. Themenschwerpunkt Robotik: KI & Mensch – Maschine-Interaktion & Humanoide Robotik & Animaloide Robotik & Hand-Gesicht-Sound DWen suchen wir?
https://ars.electronica.art/futurebegins/de/locations/
Das BIG BANG KI Festival 2026 bringt Entscheiderinnen und Entscheider aus Mittelstand, Wirtschaft und Technologie zusammen. Im Mittelpunkt stehen aktuelle Entwicklungen und praxisnahe Anwendungen der Künstlichen Intelligenz, ergänzt durch Impulse zu Innovation, Transformation und neuen Geschäftsmodellen. Mehr als 350 Speaker präsentieren ihre Perspektiven auf fünf Bühnen; zudem bietet das Festival umfangreiche Möglichkeiten zum Networking. Die Veranstaltung findet am 16. und 17. September 2026 in der STATION Berlin statt.
STATION Berlin
Die Fachveranstaltung bringt Forschende, Unternehmen und Anwender zusammen, um aktuelle Entwicklungen und innovative XR-Anwendungen zu präsentieren und zu diskutieren. Eine begleitende Ausstellung bietet Unternehmen und Forschungseinrichtungen die Möglichkeit, ihre Technologien und Projekte einem Fachpublikum vorzustellen und sich mit der XR-Community zu vernetzen.
Hochschule RheinMain
Ob unabhängige Spiele-Studios oder große Publisher, frischgebackene Absolventinnen oder Recruiterinnen auf der Suche nach Artists und Grafikdesignerinnen: Bei der Open Stage Games BW haben die unterschiedlichsten Akteurinnen der Games-Branche Gelegenheit, sich auszutauschen und ihre Anliegen nach einem Impuls aus der Szene auf die Bühne zu bringen.
Im Anschluss an die Vorträge ist die Bühne wie gewohnt für alle geöffnet. Du hast ein Thema oder willst dich, dein Team, dein Projekt vorstellen? Dann entscheide dich spontan während der Veranstaltung und melde dich einfach. Du möchtest ein Game vor Ort testen lassen? Dann bring deinen Laptop mit und hol dir an unserer Teststation direktes Feedback aus der Branche.
Beim anschließenden Networking könnt ihr euch bei Getränken und kleinen Häppchen austauschen.
Im Vorfeld der Open Stage, von 15:30 bis 18:30 Uhr, findet ein Tutorial zur Games-Förderung des Bundes statt. Infos und Anmeldung findet ihr hier: https://mfg.de/va/tutorial-2309
Die Veranstaltung ist kostenfrei. Eine Anmeldung ist bis zum 22.09.2026 erforderlich.
Impact Hub Stuttgart
https://www.iosb.fraunhofer.de/de/kompetenzen/systemtechnik/kognitive-industrielle-systeme.html
Das zweitägige Seminar „KI-Anwendungen jenseits des Prototyps“ von dem Fraunhofer Institut für Optronik, Systemtechnik und Bildauswertung zeigt, wie KI-Projekte erfolgreich in den produktiven Einsatz überführt werden. Im Fokus stehen typische Herausforderungen wie Datenqualität, interdisziplinäre Zusammenarbeit und Datendrift sowie praxisnahe Lösungsansätze.
Teilnehmende lernen das KI-Engineering-Vorgehensmodell PAISE® kennen und arbeiten interaktiv an konkreten Anwendungsfällen. Das Seminar richtet sich an Projektverantwortliche, KI-Expert*innen und Unternehmen, die KI nachhaltig in ihre Prozesse integrieren möchten.
Anmeldefrist 07.09.2026
Teilnahmegebühr 1400 Euro
Karlsruher Forschungsfabrik